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2022全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判

时间:2022-03-14     

 本白皮書從全球云游戲產業發展情況入手,深入闡述了云游戲的當今及未來,總結了云游戲產業歷經的各個階段,梳理了全球產業鏈分布地圖。對中國及海外區域在市場規模、用戶規模、接入類型、產業生態等不同維度的差異表現進行了重點剖析,并結合國內云游戲行情,詳細介紹了中國云游戲的用戶行為特點。最后,從內容、場景、入口、分發、終端、網絡、算力、成本、政策、生態十個層面對發展趨勢進行了深度研判。希望本報告可以幫助全球云游戲相關參與者深化對整個行業的認識,有序推進產業的建設發展。

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       報告核心觀點

從全球視角觀察,中國與海外的云游戲產業發展在路徑選擇、內容生態、基礎設施、戰略布局、政策影響等方面雖有本質不同,但在發展定力、用戶行為、市場表現上高度一致。2021年,全球云游戲產業市場規模和用戶規模持續高速增長,中國市場方面表現尤為亮眼,我國已成為全球云游戲產業發展最快、最具活力、市場空間最大的地區之一。

以理性的分析來看,受全球5G網絡和寬帶建設進展不同、疫情和貿易競爭作用下芯片短缺、算力供應和基礎設施部署周期長等因素的制約,云游戲產業發生井噴式增長的現象難以出現。相較于傳統網絡游戲產業,云游戲產業還處于起步發展階段,市場體量、企業數量和規模差距明顯,但是增長幅度和增長空間巨大,云游戲是目前已知的最接近成功的5G個人應用類型。

以發展的眼光來看,內容層面,跨平臺內容制作和開發、多端融合的趨勢已經凸顯;硬件層面,高密度、高渲染能力服務器及自研核心元器件的快速發展將大幅降低計算平臺成本;網絡層面,隨著5G逐漸普及,流量資費會進一步降低;算力資源層面,新基建政策引發各地數據中心和邊緣計算節點建設高潮,算力規模和容量將大幅增加。

面向未來看現在,構建云游戲技術底層的基礎需要云邊高算力、分布式渲染、AI算法、建模和引擎等支撐,與未來元宇宙的構建密不可分,元宇宙將是以游戲和三維的展現形式,以更具真實感受的體驗,提供給用戶娛樂、社交、辦公、商業等一系列數字化應用場景,這給云游戲產業提供了更廣闊的想象空間。

原文下載:2022全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判.PDF

來源:通信首條


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